[Contribution Research] Tác động của “Gamification” đến hành vi thân thiện với môi trường của sinh viên đại học
26 tháng 01 năm 2026
Khi hành trình xây dựng “Đại học Xanh” không dừng lại ở nhận thức mà cần được nuôi dưỡng bằng hành động mỗi ngày, câu hỏi đặt ra là làm thế nào để sinh viên thực sự chủ động sống xanh. Từ trăn trở đó, nhóm sinh viên Đại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minh (UEH) đã lựa chọn gamification - trò chơi hóa - như một cách tiếp cận mới, để khám phá khả năng biến những hiểu biết về môi trường thành hành vi bền vững của người trẻ hôm nay.
- [Podcast] Bước đầu cho sự thay đổi lớn - Nghiên cứu các yếu tố tác động đến hành vi và nhận thức của người tiêu dùng Việt về vấn đề sử dụng túi vải thay cho túi nilon
- Tọa đàm chuyên đề "Giao thông và các ứng dụng công nghệ để giải quyết các vấn đề hiện nay" tại Viện Đô thị thông minh và quản lý (ISCM)
- Viện Đổi mới sáng tạo UEH (UII) và trường Đại học Công nghệ - Thiết kế Singapore (SUTD) đồng tổ chức Workshop “Student Leadership in Sustainability”